太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗

百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《杀戮尖(jiān)塔》猎人开局怎(zěn)么(me)玩 猎人开局攻略游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循环(huán)即可;中(zhōng)和升级后给2层虚弱,切(qiè)割升级(jí)后打9点伤(shāng)害(hài),*雨升级后6点(diǎn)伤害2次。

杀(shā)戮尖塔(tǎ)猎人作为一个开局角(jiǎo)色,之一层有2-4张输出牌循环(huán)即可(kě);中和升级(jí)后给(gěi)2层虚弱,切割升级(jí)后(hòu)打9点伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次(cì),带(dài)毒刺(cì)击升级后8点伤害。

之一层的猎人跟战士一样 不要抓太多的(de)输出牌 有2-4张(zhāng)循(xún)环(huán)即可(除去初始打击)

1.攻(gōng)击端:

攻击端也就意(yì)味着输出,需要拿攻击牌,但(dàn)是拿(ná)什么攻(gōng)击(jī)牌(pái),需要(yào)拿多少张,这就让(ràng)萌新们晕头转(zhuǎn)向(xiàng)了(le),总感(gǎn)觉(jué)这张攻击卡(kǎ)很(hěn)强可拿,另(lìng)一(yī)张也很强(qiáng),可拿。导(dǎo)致最后卡(kǎ)组过大,不好运转,最(zuì)后暴(bào)毙(bì)。

下面我(wǒ)就来分析一下(xià)该如何拿攻击(jī)牌(pái)(除去打(dǎ)击和防御)

中和:初始卡牌 有(yǒu)着不错的(de)发挥 一(yī)般不建议删掉此卡 升(shēng)级后给2层虚(xū)弱

切割:低(dī)质量输出(chū)过度牌 实在(zài)没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨:过度还可以(yǐ)的输(shū)出(chū)牌 缺输出可抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)6点伤害2次

带毒刺击:本人很少抓的(de)输出牌(pái) 实(shí)在(zài)缺输出可(kě)抓 就算(suàn)是玩毒 也一(yī)般很少(shǎo)抓 升级后(hòu)8点伤害 4层(céng)中毒

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实在(zài)缺输出可抓 升(shēng)级后12点伤害

投(tóu)掷*:前(qián)期来了基本是要抓 一抽一弃 配合隐(yǐn)秘打击(jī) 效果非(fēi)常不(bù)错 升级(jí)后12点(diǎn)伤害

灾祸(huò):看个人(rén)手(shǒu)牌是否有(yǒu)毒(dú)牌 缺输出可抓 升级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一拳:前几抓没什么输出(chū)牌 防御端薄弱 可抓 升(shēng)级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质输出卡(kǎ) 前期必(bì)抓 伪0费卡 过(guò)度神卡 升(shēng)级(jí)后(hòu) 16点(diǎn)伤害(hài) 配合丢牌 可以0费使用(yòng)

百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗="gallery" title="《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎(liè)人(rén)开(kāi)局攻略(lüè)">

飞膝:我杀人等不到(dào)下一回合 可(kě)抓 但不推荐抓 实在缺(quē)输出可抓 升级后11点伤(shāng)害

串刺:比较好的输出牌 前期(qī)来(lái)的早 手牌(pái)输出牌不多 建(jiàn)议抓 能快速秒掉一(yī)只怪 升(shēng)级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输(shū)出 没(méi)有(yǒu)稳定(dìng)弃牌可抓 升(shēng)级后14点伤害

内脏切(qiè)除:优质输出卡 配合 丢牌(pái) 能快速在(zài)一(yī)回(huí)合(hé)内变(biàn)为0费打21的伤(shāng)害 升级(jí)后9点(diǎn)伤(shāng)害3次

冲刺:缺(quē)少输出(chū) 缺少防御 可抓 升(shēng)级后为13点

勒脖:这张卡前(qián)期(qī)费用较高 如果手中有(yǒu)弃牌 加费 伤害很可观 如果没(méi)有建议中期抓 或者输出足够 可不抓 升级(jí)后 5点生命(mìng)

千(qiān)穿百刺:很(hěn)少抓 基本不抓

无尽痛(tòng)苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用完(wán)会消耗(hào) 就(jiù)是占(zhàn)个抽牌位 伤害够可不抓(zhuā) 升级后(hòu)为6点伤害(hài)

猎杀者(zhě):输出(chū)不够可抓 也(yě)有(yǒu)过牌 升级后(hòu)为(wèi)20点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

精巧刺击(jī):可抓 更好是之一回合来此牌 避免被怪物伤血就划不来 升级后16点(diǎn)伤害

终结技(jì):手中(zhōng)若有刀刃之舞(wǔ),此牌大部分情况下需要抓 除非(fēi)抓了(le)太多输(shū)出牌 运转端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺(quē)输出 运转(zhuǎn)差 可抓 升级后15点伤害

足跟(gēn)勾(gōu):可以用此(cǐ)卡打出无限 本人基本不抓 不建议(yì)萌新抓

飞镖:很少抓(zhuā) 萌(méng)新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算(suàn)卡组如何运转 每回合(hé)抽多(duō)少 弃多少(shǎo) 考(kǎo)虑遗物(wù)考虑抽牌和技能牌 萌新(xīn)不建议抓 玩(wán)的好就(jiù)是神卡 升级后60点(diǎn)伤害(hài)。

死吧死吧死吧:若来的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡(kǎ)些许会更好

玻璃刀刃:前期来(lái)的早 手中输出不(bù)够 无脑抓 过(guò)渡神(shén)卡(kǎ)

刀刃之舞:前期没有优质(zhì)输出卡或输出卡(kǎ)较少 带(dài)一张把 1费打12配合(hé)攻(gōng)击牌勒脖 ,终(zhōng)结(jié)技。 遗物袖(xiù)箭,能(néng)力卡精准 有很好的发挥(huī) 比较怕老(lǎo)头(三层boss)升(shēng)级后(hòu)1费打16

致命(mìng)毒(dú)药:补伤害用(yòng) 缺(quē)输出可(kě)抓 配合(hé)毒贼也不错(cuò) 升级后7层中毒

催化剂:毒(dú)贼必(bì)备 多(duō)抓几张(zhāng) 不过有时候整(zhěng)局都看不到一张此卡(kǎ) 升级后为3倍

恐(kǒng)怖(bù):毒贼(zéi)可不抓 其他情况(kuàng)下抓了吧(ba) 升(shēng)级后为(wèi)0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情况下(xià)不抓

弹跳药瓶(píng):可抓 但(dàn)不建(jiàn)议抓 稳定性不好 升级后为4次

致(zhì)残毒云:不(bù)建议抓,效果一般

毒雾(wù):缺伤害(hài)可(kě)抓 升级后每(měi)回合3层毒

2.防御端

猎人(rén)的防御会比(bǐ)较少 因(yīn)为(wèi)猎人是一个比(bǐ)较容易运转(zhuǎn)起来的角色,往往都是短(duǎn)短的1-3回(huí)合(hé)就能解决敌人

更好(hǎo)的防御个人认为(wèi)是 遗物 结实绷带 和(hé) 幽魂(hún)形态。当然有时候(hòu)没有这(zhè)些条(tiáo)件就需要防御卡来(lái)解决防御端的需求(绷(bēng)带不吃敏捷加成)

偏(piān)折:缺少防(fáng)御可抓 配合灵动步伐稳定增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后(hòu)空翻:主要还(hái)是缺少(shǎo)过牌抓 升级后8点(diǎn)格挡

尖啸:随时(shí)可(kě)带(dài)一张(zhāng) 升级(jí)后(hòu)使敌人(rén)失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱计(jì)划:可抓 不占抽牌位(wèi) 有(yǒu)时(shí)候打(dǎ)华丽就差(chà)一张抽牌 升级(jí)后5点格挡 不(bù)建议主动敲

余像:卡(kǎ)组能(néng)够运转的时候 此卡(kǎ)能带来很好的防(fáng)御端 升级后每次战斗出现(xiàn)在手牌中

残(cán)影:小型壁垒(lěi) 缺少运转(zhuǎn) 输(shū)出(chū)略缺 需要多回(huí)合(hé)才能解决战斗 可(kě)带

灵(líng)动(dòng)步伐(fá):

幽魂形态:最强防御端 升级(jí)后是3层无实(shí)体(ps:无实体效果:怪无论多少伤(shāng)害都会变(biàn)为1点伤害)

听说是猎(liè)人杀过天罚 从天罚那(nà)学的(de)技能 哈哈

很多萌新低(dī)估了这张(zhāng)卡的强度 认(rèn)为每回合(hé)减一点敏(mǐn)捷 不(bù)利于长线战(zhàn)斗。是的 如果卡(kǎ)组不(bù)好拖入长线战斗这张卡(kǎ)的强度就会大打(dǎ)折扣。如果卡组已经能够(gòu)正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免在启动前受到(dào)重(zhòng)创。卡组(zǔ)很好,能够正常(cháng)运转,建议带一张,如果(guǒ)不怕鬼抽,卡(kǎ)足够精(jīng)简 防御端足(zú)够(gòu) 也可不带

3.运转端

<百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗p>早有准备(bèi):能看到就先抓一张把,不占抽牌(pái)位 升级后(hòu)抓2弃2 配合内(nèi)切和隐秘(mì)打击有很好的效果

杂(zá)技:抓位很高的(de)一(yī)张过牌,有时候之一只(zhǐ)小怪就掉落(luò),也可考虑抓。其余情(qíng)况(kuàng)直(zhí)接(jiē)抓(zhuā) 不会错的 ,卡(kǎ)组如果(guǒ)大于(yú)19张小于25张 建(jiàn)议(yì)抓第二张 如(rú)果卡组接近(jìn)30张 抓第三张 升(shēng)级后(hòu)抽4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第(dì)二张(zhāng) 升级(jí)后获得2点能量

本(běn)能反应:无脑抓一(yī)张(zhāng) 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技术:没有过(guò)牌的时候 较(jiào)少过牌的(de)时(shí)候 可抓

计算下(xià)注:无(wú)脑(nǎo)抓(zhuā)一(yī)张把

双重:卡组不太(tài)好时,可抓,大部分情况下不(bù)建议抓(zhuā)

必备工具:无脑抓(zhuā) 升级(jí)后为0费(fèi)

*:无脑抓 升级后(hòu)获得2点能量(liàng)

总结:无论(lùn)你是(shì)玩(wán)毒贼还是(shì)弃牌贼还是华(huá)丽贼 都逃(táo)不过弃(qì)牌抽牌,所(suǒ)以猎人的主要运(yùn)转就是弃(qì)牌丢牌,卡组过大(dà)时,就多抓一张杂(zá)技,多抓一张背(bèi)包。不过还是建议萌新玩弃牌贼 容(róng)易上手,毒贼的话需要的催化剂可能(néng)一整(zhěng)局(jú)都来不了(le),而且催化剂还要尽可能(néng)多抓几(jǐ)张,要求较为(wèi)苛(kē)刻。其他的牌基本都(dōu)能抓到,然后(hòu)就是删牌(pái),更(gèng)好是把基础卡能删(shān)多(duō)少删多少。可能最后打(dǎ)输(shū)出(chū)的(de)就是(shì)不停(tíng)的弃牌抽牌 只为找(zhǎo)到内切(qiè)和隐秘打击,刀舞(wǔ)+终结技(jì)打(dǎ)伤害。

开局(jú)除了杂技这种抓位很高的牌,基本首要考(kǎo)虑的是输出端。输出端够了(之一层(céng)抓2-4张输出牌(pái)即可),再考虑防御端(duān)和(hé)运转端。而不是(shì)感觉输出不够一味的拿(ná)输出(chū)牌。每局都按着这种思路来(lái),多观察下卡(kǎ)组和路线的选择,血线是(shì)否够健康 是否有药(yào)水 是否(fǒu)能打过精英怪 (开启假(jiǎ)设性原则),猎(liè)人的卡(kǎ)组还是尽(jǐn)量不(bù)要过大,15-23张(zhāng)之间(jiān)运(yùn)转(zhuǎn)起来就很丝滑 。相信您很快就会碎心,打到(dào)进(jìn)阶20

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗

评论

5+2=