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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等级(jí)的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来(lái斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说)很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的(de),闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结(jié)束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕(yù),可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))

攻击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

其他碎(suì)片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那更多承担的是(shì)一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择(zé)了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经不错(cuò),特别(bié)是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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