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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑兵阵容搭(dā)配推(tuī)荐玄法正、王允、吕布、关羽(yǔ)。

在(zài)游戏中玩家可以不断(duàn)招兵买马,每一个兵(bīng)种都有属(shǔ)于自己的属性,你(nǐ)可以进行各种搭配(pèi)。骑(qí)兵阵容(róng)搭(dā)配推荐玄(xuán)法正(zhèng)、王允、吕(lǚ)布、关羽。

骑兵阵容搭配推荐

神将(jiāng)1:玄法(fǎ)正。

我们来看看(kàn)他的四突技能:战斗时提升(shēng)我方(fāng)攻(gōng)击力,为基础负重的0.5%,集结叠加不超过50%,上限200点。就单(dān)挑而言,对步兵来说(shuō)更(gèng)为合适。

注(zhù)意是战(zhàn)斗时,对集(jí)结中的所有人全部有效。一般(bān)来说(shuō),前期两个(gè)玄法正就能到(dào)达上限,中期(qī)开始一个玄法正就可以了。200点攻击在中前期是一个什么(me)概(gài)念呢(ne)?以普通法正(zhèng)为例,四突技能披荆带刺加10%总防御(yù)数值的(de)攻(gōng)击,一(yī)个十级步(bù)大概能(néng)加(jiā)300左右的攻击。但注意这300多攻击(jī)只对你(nǐ)自(zì)己(jǐ)一(yī)个人生效,而玄(xuán)法正是对集结中的(de)所有人生(shēng)效。所以集(jí)结中法正和玄法正相比,玄(xuán)法正的地位(wèi)要高出一大截。性(xìng)价比(bǐ)如(rú)此之高(gāo)的地魂将,平(píng)民步兵们(men)当然(rán)是必须要(yào)突破的(de),甚至弓骑(qí)玩家有石(shí)头有魂同样可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),工具人(rén)必(bì)突(tū)武将(jiāng),集(jí)结就指(zhǐ)望你(nǐ)们了(le)。

同(tóng)类(lèi)型工(gōng)具人:纪灵,戏(xì)志(zhì)才,黄盖,蹋顿,曹冲。

神将2:王(wáng)允(yǔn)。

王允刚出的时候可没地位了(le),不少人(rén)扔了去种地,但(dàn)随着(zhe)穿透的崛(jué)起,王允开始(shǐ)越来(lái)越多的进(jìn)入(rù)大(dà)众的(de)视(shì)线(xiàn)。来(lái)看他(tā)的四突技(jì)能连环妙(miào)计(jì):战斗时提升我方(fāng)穿(chuān)透10%,集(jí)结时叠(dié)加不超(chāo)过30%。

同(tóng)样是战斗(dòu)时,同样是对(duì)集结中所有(yǒu)人生(shēng)效。在穿透(tòu)至(zhì)上(shàng)的版本,非大佬(lǎo)的集(jí)结怎么也得叠满三个才(cái)够(gòu)是(shì)吧?看看别人曹休玄姜维(wéi),提升军团的基础穿透(tòu),王允(yǔn)不知(zhī)道要比他们高出多少,再看看太史慈(cí)…没(méi)有对比(bǐ)就没有(yǒu)伤害,王允的(de)价值(zhí),少(shǎo)说也比几(jǐ)十个太史慈要多。此外王允(yǔn)还有一(yī)个隐藏优(yōu)势:四突技能(néng)不能(néng)被左慈无(wú)效(xiào)。对于(yú)工(gōng)具人的你我,集结只管带就好(hǎo)了(le)。

同类型(xíng)工具人(rén):步练师,满宠。

神将3:吕布。

技能相(xiāng)信(xìn)大(dà)家都(dōu)比较(jiào)熟悉,就不写出来了不拘于时句式类型,不拘于时句式还原。作为(wèi)大佬一打多的神将,同样也(yě)是工具人可(kě)以不拘于时句式类型,不拘于时句式还原带的武将。当然,吕布有着明(míng)确的限制,集结(jié)最多只能带(dài)一个(gè),己方人数大于等于(yú)敌方(fāng)的情况下增加10%的伤(shāng)害,缘分(fēn)+5则为(wèi)11%。这就(jiù)差不(bù)多相当于增加集结(jié)中11%的真实(shí)连击,单挑比王允(yǔn)要厉(lì)害,重要的(de)是跑得还(hái)快(kuài),能省不(bù)少加速。免费(fèi)的城市将,不(bù)要白不要。

同类型工(gōng)具人:姜(jiāng)维,袁绍,司马昭。

神(shén)将4:关羽。

最后(hòu)一(yī)类,终于(yú)进入(rù)了货(huò)真价实的神将系列(liè),也是要真正(zhèng)花钱才能获得的神将。来看技能(néng)过关斩将:战斗时杀(shā)伤5%敌(dí)方(fāng)士兵(bīng)使之(zhī)不参与(yǔ)战斗且不能恢复,只(zhǐ)对玩家(jiā)生效(xiào),集结时最(zuì)多为(wèi)10%,取我方士兵/敌方士兵(bīng)的较小值。

注意过关斩(zhǎn)将同样不会被左慈无(wú)效,所以可以说有四突关(guān)羽(yǔ)就(jiù)是永不(bù)完败。正所(suǒ)谓我打不过你但(dàn)我(wǒ)可以恶心你,尽(jǐn)管关羽单挑数值并不(bù)出色(sè),庞统(tǒng)三(sān)突就能调离(lí)比关羽(yǔ)多一(yī)倍(bèi)的士兵(bīng),但胜(shèng)在永不完(wán)败,真实杀伤。关羽不(bù)但是界桥(qiáo)最(zuì)风光的(de)武将,也是土匪玩(wán)家不拘于时句式类型,不拘于时句式还原的(de)首选,跨(kuà)服活动中的敢死队。有(yǒu)了关羽,就能让联盟里的其(qí)他玩(wán)家对你刮(guā)目相看。某种意义(yì)上(shàng)来说,关(guān)羽就是(shì)更符合工具人(rén)精神的(de)武将。集结(jié)中关羽两个(gè)上限,但是联盟中,那是多多益善。

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