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粤西是指什么地方

粤西是指什么地方 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率(lǜ),进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合(hé)。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂(guà)毒战术(shù):可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪(guài)提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé),回血生(shēng)存:与地府单位(wèi)配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高生存;其他方(fāng)面(miàn):全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助(zhù)战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合(hé)输(shū)出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较(jiào)为(wèi)一般(bān),前提是己方单位比敌方单位(wèi)数(shù)量(liàng)多,至(zhì)少需(xū)要10回合(hé)叠精算(suàn)层(céng)数,才能(néng)具备堪比一线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂(guà)毒属(shǔ)性非(fēi)常(cháng)美(měi)妙(miào),分担(dān)伤害也是(shì)比较(jiào)不(bù)错的(de)存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存,适(shì)用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于(yú)配合索命体系,或对方(fāng)输出弱(ru粤西是指什么地方ò)势情(qíng)况下的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄(huáng)袍(páo)怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二十八宿之(zhī)一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人(rén)下(xià)凡后(hòu),化作黄(huáng)袍怪和(hé)百花羞,过了十多(duō)年没羞(xiū)没臊的幸(xìng)福生活(huó),后来奎木狼在(zài)小雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本(běn)命技能,变(biàn)成飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地(dì)府成(chéng)名绝技,参(cān)透(tòu)六(liù)道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人群体降低物(wù)理防御

奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌(dí)人(rén)挂毒的(de)时候(hòu)治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪(guài)飘(piāo)3物(wù)理打(dǎ)击的来源,属(shǔ)于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技能

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分(fēn)担伤害的技(jì)能,有效致(zhì)使(shǐ)自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对(duì)抗群伤(shāng)意(yì)义不大,死亡(wáng)后(hòu)效果消失

地脉(mài)技(jì)能

地府经(jīng)脉(mài)陨魂的强化版

每层(céng)增(zēng)加(jiā)黄袍(páo)怪物(wù)伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血,回血(xuè)为攻击伤害(hài)结(jié)果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血不足(zú)时,偶尔(ěr)尸腐毒(dú),不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道(dào),此(cǐ)外均会(huì)使用(yòng)飘3打(dǎ)击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的(de)能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能(néng)力

起始(shǐ)伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输(shū)出实力(例如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力(lì)

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较不错的(de)存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况下的长期战

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