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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整理的万国觉醒选哪个(gè)国家更好游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

万国觉醒玩家选(xuǎn)择国家,一般考量范围不光(guāng)从开局方面(miàn)选择,还可以(yǐ)从后期强度方面(miàn)来选择,那么究竟万国觉醒选哪(nǎ)个国家更好呢?想知道怎(zěn)么选就赶紧看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻略(lüè)。

万国觉(jué)醒选(xuǎn)哪(nǎ)个国(guó)家更好

1、罗(luó)马

部队加成:步兵防御(yù)+5%,新(xīn)队(duì)行军(jūn)速度+5%,食物采集速度+10%

特(tè)色兵种:罗马(mǎ)军团(tuán)(步兵)

初始将领:西(xī)庇阿 阿非利加努斯

2、德意(yì)志

部队加成(chéng):骑兵(bīng)攻(gōng)击+5%,部队训练速(sù)度+5%,行(xíng)动力恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑(qí)士(shì)(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部队加(jiā)成:工兵攻击(jī)+5%,部队训(xùn)练速度(dù)+5%,盟(méng)友(yǒu)驻防容量(liàng)+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将(jiāng)领:布狄卡

4、法兰西

部队加(jiā)成(chéng):部队生命值+3%,木(mù)材(cái)采(cǎi)集速度+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特(tè)色兵种:掷斧手(步兵)

初始(shǐ)将领:贞德(dé)

5、西(xī)班牙

部队加(jiā)成:骑兵防御+5%,统帅所(suǒ)获(huò)经(jīng)验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将领:佩拉(lā)约(yuē)

6、中(zhōng)国

部队加成:部(bù)队防(fáng)御(yù)+3%,行(xíng)动力恢复(fù)速度(dù)+5%,建(jiàn)造(zào)速度+5%

特色兵(bīng)种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加成:所有(yǒu)兵种部(bù)队攻击(jī)+3%,斥候行军(jūn)速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始将领:楠木(mù)正(zhèng)成

8、韩国

部队加成:弓兵防御(yù)+5%,医院容(róng)量(liàng)+15%,科技研究加速+3%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种(zhǒng):花郎(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,对中立单位伤害加成(chéng)10%,集结部队(djunk food 可数吗,junk food是单数还是复数uì)伤(shāng)害+5%

特色兵种(zhǒng):马穆(mù)鲁克(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将junk food 可数吗,junk food是单数还是复数领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加(jiā)成:弓(gōng)兵(bīng)生命+5%,部队(duì)行军速度+5%,统(tǒng)帅(shuài)主动技能(néng)伤害(hài)提升5%

特(tè)色兵种(zhǒng):耶尼(ní)切里(弓兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜(bài)占庭

部队加(jiā)成:骑兵生(shēng)命+5%,百头采集速度+10%,医院容量(liàng)+15%

特(tè)色兵(bīng)种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利(lì)撒留

万国觉醒开局后期国家选择推(tuī)荐(jiàn)

1、开局国家(jiā)推荐:

对于零(líng)氪(kè)或者是(shì)微氪的玩家来说,开局选(xuǎn)择中国、西班牙都是比(bǐ)较合适的。

中国(guó)的初(chū)始武(wǔ)将是孙武,特(tè)色兵种是诸葛弓兵。

西(xī)班牙的(de)初始武将为佩拉约(yuē),特色兵种是征服者骑(qí)兵。

这(zhè)两个国(guó)家的兵种(zhǒng)在前期的时候都(dōu)是比较强(qiáng)势(shì)的,骑兵在刷野蛮人的时候非(fēi)常好(hǎo)用,后(hòu)期如果想要(yào)打架的(de)话可以直接选择转成罗(luó)马。

大部分玩(wán)家都(dōu)可以中国开局(jú),比较肝的(de)玩家可(kě)以(yǐ)选择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥(ào)斯曼(màn):对于(yú)主(zhǔ)力弓兵与(yǔ)技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主力(lì)骑(qí)兵与经常(cháng)开集结的人(rén)

罗马:对于主力(lì)步兵与追求行军速度的人

Ps 由于(yú)去(qù)到大后期,经常需要造兵(bīng),只有德意志(zhì)与(yǔ)不列(liè)颠有5%训练部队加速

所以,假(jiǎ)如你想先(xiān)多造一点(diǎn)兵可以选择它们。

游戏走到后期,基本建筑物都是24~25等级的了,花(huā)最(zuì)多时间的就在科技上了。此时多(duō)留意战(zhàn)力任(rèn)务或是(shì)科研任务,顺着奖励(lì)好好(hǎo)提升一(yī)下。在按(àn)下研究科(kē)技(jì)前,别忘了拿(ná)王国头衔跟符文(wén),更好国王(wáng)都有(yǒu)开王(wáng)国(guó)BUff。如果王国局势(shì)稳定可以多挖挖资源(yuán)和练兵也别忘了一直打要塞或野蛮人提(tí)升统帅(shuài)技能和等级。

在后期(qī)打架,大家都(dōu)几乎是T4以(yǐ)上(shàng)了,就差在科技跟统帅技能和等(děng)级。要注意因局势稳定可(kě)能很多人会因(yīn)无聊而(ér)变得不活跃(yuè)什(shén)至退游,更好多(duō)保(bǎo)持大家(jiā)沟通。适时(shí)把某些小(xiǎo)盟都合拼(pīn)吧保持整体(tǐ)活跃(yuè)度。如果王(wáng)国居势不(bù)稳定,那应(yīng)该都是(shì)争(zhēng)谁在当(dāng)国王(wáng)的了。

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