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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地(dì)府单位配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提高(gāo)生(shēng)存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有的能六道(dào)的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌(dí)方单位数量多,至少(shǎo)需(xū)要10回(huí)合叠精算层(céng)数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输(shū)出(chū)实(shí)力(lì),特(tè)殊(shū)能力挂(guà)毒(dú)属(shǔ)性非常(cháng)美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强(qiáng)化(huà)自身(shēn)生存,适用场合只适(shì)合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名(míng)奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之(zhī)一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉(yù)女有情(qíng),两(liǎng)人(rén)下凡后(hòu),化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十多年没羞没(méi)臊的(de)幸(xìng)福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺(sì)助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令(lìng)技(jì)能,通(tōng)过(guò)黄袍怪的(de)本命技能,变成飘3型(xíng)物(wù)理打击(jī)技能(néng)

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体(tǐ)降低(dī)物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己(jǐ)方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技能

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地府经(jīng)脉灵幡(fān)

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本命技能2

攻击的同时有小概率可(kě)以(yǐ)给目标(biāo)挂(guà)毒,一般情况可增(zēng)强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎子(zi)精索命的一种(zhǒng)手(shǒu)段(duàn)

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使(shǐ)自身和某一单位难(nán)以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技能(néng)

地府经(jīng)脉陨魂的强化(huà)版

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回合最(zuì)多增加一(yī)层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血(xuè),回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律

己方多(duō)个(gè)单位气血(xuè)不足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不使用尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方无六(liù)道效果则必(bì)然(rán)六(liù)道,此(cǐ)外均(jūn)会使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤(shāng)

可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高生存

(4)其他方面

全队(duì)残血(xuè)时,他偶(ǒu)尔(ěr)会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能六道的(de)助(zhù)战,不过(guò)除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输出(chū)远逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量害能(néng)力

起始伤(shāng)害较(jiào)为一(yī)般,前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比(bǐ)一(yī)线物(wù)理的输出实力(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击(jī)中毒单位回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适用场合(hé)

只适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体(tǐ)系,或(huò)对(duì)方输出弱势情况下的长期战(zhàn)

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