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阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得(dé)的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

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因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的(de),所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),也增加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得发字有几画,发字有几画五行什么使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来(lái)大(dà)特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如(rú)果再有罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回(huí)合,那么(me)少阳多一(yī)回(huí)合的(de)持续也是可(kě)能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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