太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

为什么风流女人看指甲

为什么风流女人看指甲 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎(liè)人开局怎么玩 猎人开局攻略游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

之(zhī)一层有2-4张(zhāng)输出牌循环即可;中和(hé)升级(jí)后(hòu)给(gěi)2层虚弱,切割(gē)升级后打9点伤(shāng)害(hài),*雨升级后6点伤害2次(cì)。

杀戮尖塔(tǎ)猎人作为一(yī)个开局角色,之(zhī)一层(céng)有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和升级(jí)后给2层虚弱,切割升(shēng)级后打9点伤害(hài),*雨升(shēng)级后6点伤害2次,带毒刺击升级(jí)后(hòu)8点伤(shāng)害。

之一层的(de)猎人跟战(zhàn)士一(yī)样 不要抓太多的输(shū)出牌 有2-4张循(xún)环即可(除去初始打击)

1.攻击(jī)端:

攻击端也就意味着输出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻击(jī)牌(pái),需要拿多少张(zhāng),这就(jiù)让萌新们晕(yūn)头转向了(le),总感觉(jué)这张攻(gōng)击(jī)卡很强可拿(ná),另一张(zhāng)也很强,可拿(ná)。导致最(zuì)后卡组过大,不好运转,最后暴(bào)毙。

下(xià)面我就(jiù)来分析一下该如何拿(ná)攻(gōng)击牌(除去打击和防御)

中和(hé):初始卡牌 有着不(bù)错的(de)发挥 一般不(bù)建议删(shān)掉此卡 升(shēng)级(jí)后(hòu)给2层虚弱(ruò)

切割:低质量输出(chū)过(guò)度牌 实在没输(shū)出可抓 升级后打9点(diǎn)伤害

*雨:过(guò)度还可以的输出牌 缺输出可(kě)抓 升级后6点(diǎn)伤(shāng)害2次

带(dài)毒刺击:本(běn)人很少抓(zhuā)的(de)输出(chū)牌 实在缺输出(chū)可抓 就算是玩毒 也(yě)一般很少抓(zhuā) 升级后8点伤害 4层中毒

快斩:不如投(tóu)掷(zhì)* 因为没有(yǒu)弃牌 实在缺输出(chū)可(kě)抓 升级后12点伤(shāng)害(hài)

投(tóu)掷*:前期来了基(jī)本是(shì)要(yào)抓 一抽一弃 配合隐秘打(dǎ)击 效(xiào)果非常不错 升(shēng)级后12点伤害

灾祸(huò):看(kàn)个(gè)人手牌是否有毒牌 缺输出(chū)可抓 升级后10点伤害 中毒(dú)额(é)外10点伤害

突(tū)然(rán)一拳:前几抓(zhuā)没什么输出(chū)牌 防御端薄弱(ruò) 可抓 升(shēng)级后9点(diǎn)伤害 2层虚弱(ruò)

隐秘打击:优质输(shū)出(chū)卡(kǎ) 前(qián)期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点伤(shāng)害 配合丢(diū)牌 可以(yǐ)0费使用

飞膝:我(wǒ)杀人等不到下(xià)一回合 可抓 但不推荐抓(zhuā) 实在缺输(shū)出可抓 升级后11点(diǎn)伤害(hài)

串刺(cì):比较好的(de)输出牌(pái) 前期(qī)来的早(zǎo) 手牌输出(chū)牌(pái)不多 建议(yì)抓 能快速秒掉一只怪(guài) 升级后10点伤害(hài)X次

全力攻击(jī):缺(quē)少输(shū)出 没有稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内(nèi)脏切除:优质输出卡 配合(hé) 丢牌 能快速在一(yī)回(huí)合内(nèi)变为(wèi)0费打(dǎ)21的伤害 升(shēng)级(jí)后(hòu)9点伤(shāng)害3次

冲刺:缺少输(shū)出(chū) 缺(quē)少防御 可抓(zhuā) 升(shēng)级后为13点

勒(lēi)脖(bó):这张(zhāng)卡前期费用较高 如(rú)果手中(zhōng)有弃牌 加(jiā)费 伤(shāng)害很可观 如果(guǒ)没有建(jiàn)议中(zhōng)期抓 或者输出足够(gòu) 可(kě)不抓 升级后(hòu) 5点生命

千穿百刺:很(hěn)少抓 基本(běn)不抓(zhuā)

无尽痛苦(kǔ):可抓 伤害差一点(diǎn)点(diǎn)的时(shí)候 毕竟用完会消耗(hào) 就是(shì)占个抽(chōu)牌位(wèi) 伤(shāng)害(hài)够可不抓(zhuā) 升(shēng)级后为(wèi)6点伤害

猎杀(shā)者(zhě):输(shū)出不够(gòu)可抓 也有过牌(pái) 升(shēng)级后(hòu)为20点伤害(hài)

精巧刺(cì)击(jī):可(kě)抓 更(gèng)好是之(zhī)一回合来(lái)此牌 避(bì)免被怪物(wù)伤(shāng)血就划(huà)不(bù)来(lái) 升(shēng)级后16点伤害

终结技:手中若有刀刃(rèn)之舞(wǔ),此(cǐ)牌大部分情况下需要(yào)抓 除非抓了太多输出牌 运(yùn)转端偏差 升(shēng)级(jí)后8点伤害(hài)

背刺:缺(quē)输(shū)出 运转差(chà) 可抓(zhuā) 升级后15点伤害

足跟勾:可以用此卡打出无限 本人基(jī)本不抓 不(bù)建议萌新(xīn)抓

飞(fēi)镖(biāo):很少抓 萌新(xīn)不抓

乾坤一掷:缺丢牌(pái)可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何(hé)运(yùn)转 每(měi)回合(hé)抽多少(shǎo) 弃多少 考虑(lǜ)遗物考虑抽(chōu)牌和(hé)技能牌 萌新不(bù)建议抓(zhuā) 玩(wán)的(de)好就是神卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的早(zǎo) 此卡必抓 BOss掉落(luò)此卡 不抓 别的(de)金卡些许会更(gèng)好(hǎo)

玻璃(lí)刀刃:前期来的(de)早 手中输(shū)出不(bù)够 无脑抓 过渡神卡(kǎ)

刀刃之舞:前(qián)期没有优质输(shū)出卡或输(shū)出卡(kǎ)较少 带(dài)一张把 1费打(dǎ)12配合攻击(jī)牌(pái)勒脖 ,终结(jié)技。 遗(yí)物袖箭,能力卡精准 有很好(hǎo)的(de)发挥 比(bǐ)较怕(pà)老头(三层boss)升级(jí)后1费打(dǎ)16

致命毒(dú)药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒贼也不错 升级后(hòu)7层中毒

催化剂:毒贼必(bì)备 多(duō)抓几张(zhāng) 不过有时(shí)候整(zhěng)局都看不到一张此(cǐ)卡(kǎ) 升级(jí)后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼可不抓 其(qí)他情况(kuàng)下抓了吧 升(shēng)级后为0费(fèi) 99层(céng)易伤(shāng)

尸爆术(shù):毒贼抓 其他情况下不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不建议(yì)抓 稳定性不好(hǎo) 升(shēng)级后为4次(cì)

致残毒(dú)云:不(bù)建议(yì)抓(zhuā),效果一(yī)般

为什么风流女人看指甲="《杀戮尖塔》猎(liè)人开局(jú)怎么玩(wán) 猎人开局(jú)攻略">

毒雾:缺(quē)伤害可抓 升级后每回合(hé)3层毒

2.防御(yù)端

猎(liè)人的(de)防(fáng)御会比(bǐ)较少(shǎo) 因(yīn)为(wèi)猎人(rén)是一个比较容易运(yùn)转起来的角(jiǎo)色,往往都是(shì)短(duǎn)短的1-3回(huí)合就能解决敌人

更好的防御个人(rén)认为是 遗(yí)物 结(jié)实绷带 和 幽魂形态。当(dāng)然有(yǒu)时(shí)候没有这些(xiē)条(tiáo)件就需要防(fáng)御卡来解决防(fáng)御端的需求(绷带不(bù)吃(chī)敏捷加成)

偏折(zhé):缺少防御可抓 配(pèi)合灵动(dòng)步伐稳定增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后(hòu)空翻:主要还是缺少过牌抓 升(shēng)级(jí)后8点格(gé)挡(dǎng)

尖啸:随时可带一张 升级后使敌(dí)人失去8点力量 对付心脏可少(shǎo)扣45血

逃(táo)脱计划(huà):可抓 不占抽牌位 有时(shí)候打(dǎ)华丽(lì)就差一(yī)张抽牌 升(shēng)级后5点格挡(dǎng) 不(bù)建议(yì)主动敲

余(yú)像:卡组能够(gòu)运(yùn)转的时候 此卡能(néng)带来很好的防(fáng)御端 升级后每(měi)次战斗(dòu)出现(xiàn)在手(shǒu)牌中(zhōng)

残影(yǐng):小型壁垒 缺少运转 输出略(lüè)缺 需要多回合才能(néng)解(jiě)决(jué)战(zhàn)斗 可带

灵动步伐(fá):

幽魂(hún)形态:最强防御端(duān) 升(shēng)级后是(shì)3层无实体(ps:无实体效果(guǒ):怪无(wú)论多(duō)少伤害都会变为1点(diǎn)伤害)

听(tīng)说是猎人(rén)杀(shā)过天罚(fá) 从天罚那学的技能 哈(hā)哈

很多萌新低估了(le)这张卡的(de)强度 认为每回合减一点敏(mǐn)捷 不利于长线战斗。是(shì)的(de) 如果卡组不好拖入长线战斗(dòu)这张卡的强度就(jiù)会(huì)大打折(zhé)扣。如果卡组已经能够正(zhèng)常运转,为了(le)防止鬼抽,此卡能(néng)避免在启动前受到重创。卡组很好,能够正(zhèng)常运转,建议带一张(zhāng),如果不怕鬼(guǐ)抽(chōu),卡足够精(jīng)简 防御端足够(gòu) 也可不带(dài)

3.运转端

早(zǎo)有(yǒu)准(zhǔn)备:能看到(dào)就先抓(zhuā)一(yī)张把(bǎ),不占抽牌位(wèi) 升级(jí)后抓2弃2 配合(hé)内切和(hé)隐秘打击有很好的效果

杂技(jì):抓(zhuā)位很高的一(yī)张过牌,有(yǒu)时(shí)候之(zhī)一只小怪就掉落,也可(kě)考虑抓(zhuā)。其余情(qíng)况直接抓 不(bù)会错的 ,卡组如果大于(yú)19张小于(yú)25张 建(jiàn)议抓第二张 如果(guǒ)卡组接近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术大师:无(wú)脑抓一张 卡(kǎ)组够大(dà)可考虑第二张 升级(jí)后获(huò)得2点(diǎn)能量

本能(néng)反应:无脑(nǎo)抓(zhuā)一张 卡足够大可考虑第(dì)二(èr)张 升(shēng)级后抽3张牌(pái)

独门(mén)技术:没有过牌的时候(hòu) 较少(shǎo)过(guò)牌的(de)时候 可(kě)抓(zhuā)

计算(suàn)下注:无脑(nǎo)抓一(yī)张把

双重:卡组不太好(hǎo)时,可(kě)抓,大(dà)部分情况(kuàng)下不建议抓(zhuā)

必备工具:无(wú)脑抓 升级后为0费(fèi)

*:无脑(nǎo)抓 升级后获得2点能量

总结:无论你是玩毒贼还是弃牌贼还是华(huá)丽贼(zéi) 都(dōu)逃不过弃牌抽(chōu)牌(pái),所以猎人的主要运转就(jiù)是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一张(zhāng)杂技,多抓一张背包。不(bù)过还是建(jiàn)议萌新玩弃牌(pái)贼 容易上手,毒贼的话需要的催化剂可能一整局都来不了,而且催(cuī)化剂(jì)还(hái)要尽可(kě)能(néng)多抓几(jǐ)张(zhāng),要求较(jiào)为(wèi)苛刻。其他(tā)的牌基本都能(néng)抓到,然后就是(shì)删牌,更(gèng)好是把基础卡能删多(duō)少(shǎo)删多(duō)少。可能最后打输出的就(jiù)是不停的弃牌抽牌 只为(wèi)找到内切和(hé)隐秘打击,刀(dāo)舞+终(zhōng)结技打伤害(hài)。

开(kāi)局除了杂技这种(zhǒng)抓位很高的牌,基本首要考虑的(de)是(shì)输出端。输(shū)出端(duān)够了(之一层抓2-4张输(shū)出(chū)牌即可),再考虑防御端和(hé)运(yùn)转端。而不(bù)是感觉输出不够一味的拿输出牌。每(měi)局都按(àn)着这(zhè)种思(sī)路来(lái),多观察下(xià)卡组和(hé)路线的(de)选择,血线是否够健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开(kāi)启假(jiǎ)设性原则(zé)),猎(liè)人的卡组还是尽(jǐn)量不要过大,15-23张之间运转起(qǐ)来就很(hěn)丝滑(huá) 。相信您很快就会碎心,打到(dào)进阶20

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 为什么风流女人看指甲

评论

5+2=