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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)战地(dì)2042反载技巧 对旋翼机(jī)反(fǎn)制 *** 游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

往机(jī)身下方拉未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗预判;从侧后面(miàn)进攻(gōng):侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太容易观测到(dào)来向(xiàng)和距离;更(gèng)好(hǎo)接(jiē)近目标再发射(shè),不要给飞行(xíng)员太多反应时间(jiān);

战地2042是一款之(zhī)一(yī)人称射(shè)击游戏(xì)类(lèi)游戏,它有着非常宏大的(de)战(zhàn)场背景,吸(xī)引(yǐn)了许许(xǔ)多(duō)多(duō)的(de)玩(wán)家(jiā)。这次给大家分享(xiǎng)的是战地2042反(fǎn)载技巧,对旋翼(yì)机反制 *** 。往机身下方拉(lā)预判;从侧(cè)后面进攻:侧(cè)面被弹面积更(gèng)大,后方飞(fēi)行员(yuán)不太容易(yì)观测到来向(xiàng)和距离;更好接近目标再发射,不(bù)要给飞行员太(tài)多反(fǎn)应时间;

薯薯在(zài)驾(jià)驶(shǐ)直升机时,每每听(tīng)到一段高频的尖(jiān)啸(xiào)声(shēng),总(zǒng)会立马(mǎ)放弃攻击,鼠标(biāo)键盘一通(tōng)手(shǒu)忙脚(jiǎo)乱的操作(zuò),规避那逐(zhú)渐靠近的恐怖红光点:莉(未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗lì)丝的tv弹

波兰女超(chāo)人(rén)艾(ài)维利娜·莉(lì)丝(sī)一直是2042反载的(de)扛把子(zi),在别的工程兵只能选择携带大饼(反(fǎn)坦克地(dì)雷)或筒子(zi),莉(lì)丝(sī)说:我两(liǎng)个都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时(shí),哪个飞行员不紧(jǐn)张?

记得(dé)在(zài)s3的时候,那(nà)会tv弹得(dé)到传说级(jí)加强(qiáng),有着极其离谱(pǔ)的转(zhuǎn)向灵敏度和燃(rán)料量(liàng),没有命(mìng)中的(de)话甚至可以绕回来再次攻击(jī),直(zhí)升机面对一个(gè)tv弹(dàn)就要(yào)躲两(liǎng)三次;加力速度甚至超越固(gù)定翼的加(jiā)力速(sù)度,空载最黑(hēi)暗的(de)时(shí)代不过如此吧。现在的tv弹算是较为(wèi)合(hé)适的强度,主职(zhí)骚扰地载,但是对脆皮(pí)机(jī)(隐直,小鸟,固(gù)定翼)也有着一(yī)击毙命(mìng)的能力。

TV弹(dàn)打直升机需要预判。直升机爬升较(jiào)慢,飞行员通常会扣住s降高(gāo)度获得更快的(de)规避(bì)速度,同时(shí)进(jìn)行偏航,另外(wài)直升机(jī)倒飞速度其实比正飞要快,如果tv弹来自前方(fāng),我(wǒ)可(kě)能会选(xuǎn)择(zé)项侧后方飞行,用速(sù)度和偏航拉(lā)开与tv弹(dàn)的距(jù)离,但(dàn)这(zhè)个时候(hòu)为了(le)追求(qiú)速度我肯定是会掉(diào)高度的!

所以想用tv弹打直升机,可以:

往机身下方拉(lā)预判;

从(cóng)侧后面进攻:侧面(miàn)被(bèi)弹面积(jī)更大,后方(fāng)飞行员不(bù)太容易(yì)观测到来(lái)向和距离;

更好(hǎo)接近目标(biāo)再(zài)发射,不要给飞(fēi)行(xíng)员太(tài)多反应时(shí)间;

射(shè)后即(jí)按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增加(jiā)0.1,不会更难操控但会更(gèng)快接近目标(biāo),原因同上一(yī)条;

打完(wán)之一发后(hòu)换个地方再打(dǎ),飞(fēi)行员(yuán)会根据tv弹的(de)轨迹判(pàn)断出你(nǐ)的大致位(wèi)置(zhì)进行反(fǎn)杀;

在直升机(jī)专(zhuān)注(zhù)攻击目(mù)标的(de)时(shí)候发(fā)起攻击,他们(men)通常会贪那么(me)一口,想(xiǎng)舔死最后一(yī)个步兵或者收(shōu)掉残血地载再进行(xíng)规避,最后反而获得人头(tóu)的不(bù)是他(tā)们。

隐直虽然有(yǒu)着更大的(de)直线飞行速度,但(dàn)是手感(gǎn)比(bǐ)较砖(zhuān),惯(guàn)性很大,是最有可能被tv弹(dàn)打下来(lái)的载(zài)具;小鸟太过灵活,武直和(hé)运直(zhí)可以(yǐ)硬抗一发tv弹,而且通常(cháng)不会给你二次攻击的机会。较(jiào)好的武直(zhí)飞行员为了(le)照顾炮手或者打tow飞弹的(de)时候,会进(jìn)行(xíng)相对(duì)的(de)悬停,只进行(xíng)小幅度飘移,或者使用127mm*打地(dì)载会进(jìn)入一种(zhǒng)俯冲+盘旋的(de)状态。这种(zhǒng)时候(hòu)路线较好预(yù)判(pàn),还是建议使用M5或者RPG,它们没(méi)有tv的呼(hū)啸声(shēng),而(ér)且弹(dàn)速更(gèng)快,也能对武直一(yī)击(jī)毙命。

接下来(lái)讲(jiǎng)讲阿三(拉(lā)奥(ào))。

拉(lā)奥(ào)在(zài)这(zhè)个(gè)赛季到底算(suàn)增强还是削(xuē)弱(ruò)我现在不(bù)敢确定,虽然载具部(bù)件被(bèi)瘫痪但是载具获(huò)得(dé)了反击能力(lì):武器(qì)不会被(bèi)停(tíng)用,也就是说阿三自己的(de)风险增(zēng)加了,但是给队友上前拆(chāi)载具的机会增多了。如果你想用阿三针对载具(jù),我推测更(gèng)好(hǎo)是在队友已经(jīng)对载具发起进(jìn)攻的(de)时候再进行黑入(rù)。

一(yī)般(bān)载具(jù)玩家(jiā)的(de)思路(lù)都是:进入交战区攻击目标(biāo)--受到反载火(huǒ)力(lì)攻击(jī)--立刻打开(kāi)aps/打烟(yān)/交(jiāo)热诱--撤(chè)出交战区修车/等(děng)待(dài)aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显在其准备撤出的这段(duàn)时间进(jìn)行黑(hēi)入是(shì)更(gèng)好(hǎo)的。如果硬是单(dān)人黑入没有队友配合,那么车组会有充分的精力去针对你这(zhè)个落(luò)单分子。反载只有小队配合,效率(lǜ)才是更高的。一个反载小(xiǎo)队的能力不亚于用载具对抗(kàng)载具(jù)!希望(wàng)大家动动小手在(zài)公屏(píng)打(dǎ)字(zì)建议路人队(duì)友配合自己,或者(zhě)找(zhǎo)个游(yóu)戏搭子(zi)、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说电(diàn)坦,DIcE亲(qīn)手造的爹(diē)要不是我现在处于半退游的(de)状态否则我根本(běn)不想推荐你们(men)拿这(zhè)玩意AA。s3新出的泌阳的(de)载具,它本当(dāng)作为一辆坦歼(jiān)在战场游(yóu)走,可(kě)受当时宣(xuān)传片电坦一炮轰下*的影(yǐng)响,基(jī)本所有(yǒu)电坦玩家(jiā)都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在(zài)大后(hòu)方随便(biàn)点点(diǎn)鼠标就能报销一架载(zài)具,搁那玩(wán)消(xiāo)消乐呢。在s6削(xuē)弱后(hòu)还是有(yǒu)着极(jí)其不平衡的实力(lì)。最(zuì)重要的是它对步兵(bīng)的攻击效率极低,对载(zài)具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟(chí)迟不肯削弱它(tā)的原(yuán)因:为了留住在游戏(xì)中占比较多的步战(zhàn)玩家而保有这么个畸形产物(wù)。用(yòng)它来攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再(zài)找(zhǎo)个坡获(huò)得更好的(de)俯仰角,摆(bǎi)两个aps防止飞机(jī),未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗tv弹和标(biāo)枪过来(lái)寻仇,再配合(hé)一辆蹲家小野猫,就可以远(yuǎn)近通吃了。唯一(yī)要小心(xīn)的就是隐直投弹,不(bù)过s5有(yǒu)段时间爱尔兰(lán)佬的aps连隐(yǐn)直(zhí)的高(gāo)阻炸弹都能(néng)挡(dǎng),不知现版本如何,反正听到呼啸声立刻移动车体就对了(le)。

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