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一本书多重,一本书多重有一斤吗 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小编收集整理的《以撒的(de)结(jié)合》骰子(zi)房怎(zěn)么触发 骰子房(fáng)触发(fā)机制(zhì)介绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们将(jiāng)会(huì)触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰子房获得需要(yào)玩家(jiā)先在(zài)楼层(céng)生(shēng)成(chéng)一个(gè)献祭房(fáng),献祭房有概率被(bèi)骰子房取代,骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的(de)骰子(zi)面(miàn)上(shàng),拾取他们将会触(chù)发骰子房效果。

一本书多重,一本书多重有一斤吗title="《以(yǐ)撒的结合》骰子房怎么触(chù)发(fā) 骰子房触发(fā)机制介绍">

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的房间,可(kě)以增(zēng)加游(yóu)戏的随机性。与大多数(shù)其他特(tè)殊房间不同(t一本书多重,一本书多重有一斤吗óng),骰子房需要两(liǎng)把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家(jiā)获取骰子(zi)房,必(bì)须先决定是否在当(dāng)前(qián)楼层生(shēng)成一(yī)个献(xiàn)祭房。

3、这通常在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果角(jiǎo)色的总血量大于等(děng)于其当(dāng)前的(de)心之容器数目,则此概率会增(zēng)加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能位于(yú)中心(xīn)5×5区(qū)域的骰子(zi)面(miàn)上,拾(shí)取他们便触发骰(tóu)子(zi)房效果。

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