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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词表(biǎo)达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本”禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于(yú)人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口(kǒu)会产生(shēng)更(gèng)高(gāo)的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则(zé)是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的(de)工作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可(kě)以产(chǎn)生(shēng)新的工人(rén),并且(qiě)获得更高的(de)单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作(zuò)人(rén)口(kǒu)并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概(gài)还(hái)属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度(dù)等(děng)等——这些种种内容(róng)又(yòu)都(dōu)是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能(néng)力与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复(fù)可玩性需要更多(duō)有新鲜感的(de)内容(róng)来进(jìn)行支(zhī)持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中启用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的(de)本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣(qù)的(de)地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色(sè)也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢(huān)把南(nán)美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球(qiú)星这些文(wén)娱(yú)相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的(de)工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的(de)食(shí)物需求(qiú)包(bāo)含(hán)“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作(zuò)。

除了(le)人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的(de)事(shì)了(le)。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了(le)多样化需(xū)求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减(jiǎn)少(shǎo)商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人(rén)口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在居民形成(chéng)规(guī)模以后(hòu)收益(yì)相当可(kě)观。不过(guò)需要禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思先花费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了(le)体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也(yě)需要大(dà)量的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也(yě)就是本(běn)作的(de)自动化和模块化(huà)程(chéng)度(dù)不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的领(lǐng)域形成(chéng)了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)—禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思—当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游(yóu)戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大(dà)量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情(qíng),还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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