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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多少。

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一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

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绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句如(rú)单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结(jié)算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的(de)

太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的(de)愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的持(chí)续(xù)也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不(bù)推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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