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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐(jiàn)开(kāi)局职业武士(shì)自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题(tí),流(liú)浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武器路(lù)线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比较推荐(jiàn)开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前(qián)期稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走硬(值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别yìng)扛路线;武士:适合想(xiǎng)挑(tiāo)战一(yī)下自(zì)己的玩家;盗贼(zéi):后期优势不足;占星师(shī):偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒:对(duì)局(jú)适应性更强。;预言家(jiā):属于圣职,人物(wù)发展方向不明朗;忏悔(huǐ)者:自(zì)带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》 *** 业选择推荐

一、流浪者(zhě)

开局血条很厚(hòu),自带防盾,偏(piān)重甲,适合(hé)前期(qī)稳定(dìng)开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线(xiàn)。

三、勇(yǒng)者

生命力较强,伤害不(bù)高,主走硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合想挑战一下自(zì)己的玩家。

五(wǔ)、盗贼

开局容易掉落物品,但是后期优势不足。

六、占(zhàn)星(xīng)师

纯(chún)法系,适合不喜(xǐ)欢近战(zhàn),偏远(yuǎn)程攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒(tú)

法师(shī)结合(hé)近战的组合体,对(duì)局适应性更强。

八、预言(yán)家

属于圣职,人物(wù)发展方(fāng)向不明朗(lǎng),选择需(xū)谨(jǐn)

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 href="/zb_users/upload/2024/0104/698b8011e65b659134c317afafc1fec7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》职业怎(zěn)么(me)选 全职业(yè)选(xuǎn)择推荐">

九、忏悔者

自带满血物理盾

十、无用

基(jī)础属性最(zuì)弱(ruò),但可以充(chōng)分体验(yàn)捡材料的乐趣。战(zhàn)。慎。

法环有很(hěn)多流比如激光流(比较适(shì)合法师(shī))、战法(fǎ)流、法战(zhàn)流、魔(mó)法剑流(法师)等等还(hái)有比(bǐ)较有名(míng)的就是(shì)出血流(武(wǔ)士(shì))。我说的以上的流派(pài)这十个(gè)职业都可以兼(jiān)容(róng)。

我比较推荐(jiàn)开局(jú)职业武士自带出(chū)血流,前期(qī)过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于选什么你(nǐ)们可(kě)以试试。

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