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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择(zé),有(yǒu)些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合(hé)收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回(huí)合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账(zhàng)的(de)行动(燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗dòng)还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时(shí)间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)后(hòu),账账在(zài)行动条上(shàng)的图(tú)标(biāo)会发生(shēng)变(biàn)化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范(fàn)围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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