太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包

不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级(jí)优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的(de)攻(gōng)击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的(de)血量是(shì)一(yī)定要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量放一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的(de)数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一(yī)定(dìng)的(de)实(shí)力(lì)再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子(zi)报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐(nài)力(lì)点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到(dào)这(zhè)把武(wǔ)器(qì)之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的(de)能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当(d不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包āng)于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期要加力(lì)量,其实这是(shì)一个(gè)误(wù)区(qū)!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包话,不会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时(shí)的(de)装(zhuāng)备一些(xiē)必要(yào)的(de)武器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了(le),另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有的(de)武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血(xuè),再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点上,我们(men)一定要注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的(de)是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星术就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌(dí)人(rén)的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加(jiā)智力(lì)是非常(cháng)关键的(de),通过智力的(de)提高,可以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法师(shī)很(hěn)关键,但是在前(qián)期(qī)我们也不要一(yī)味的对法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的(de)法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个(gè)要加的(de)。

进(jìn)法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键的(de)!

法(fǎ)术(shù)和血槽是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么(me)打了(le),如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

以上就是关于《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加(jiā)点推(tuī)荐的(de)全部内容,希望能够有所(suǒ)帮(bāng)助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包

评论

5+2=