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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《部落与弯刀(dāo)手游》附(fù)魔词条以及词(cí)条属性游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个(gè)给(gěi)巨人神(shén)锤附(fù)魔一个(gè)不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的(de)词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自动适(shì)配(pèi)出(chū)品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的(de)记录买入(rù)价格(gé):p=买(mǎi)入(rù)价格(gé)。

变量代码数组由列(liè)数为2的二维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他(tā)的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0蜗牛是不是昆虫类/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100蜗牛是不是昆虫类p>

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的(de)属性(xìng):(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全(quán)是传(chuán)说(shuō)品(pǐn)质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击(jī)吸(xī)血造(zào)成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加(jiā)自己攻(gōng)速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤(shāng)害(hài) +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī蜗牛是不是昆虫类)统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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