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正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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