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少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的(de)比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我现在(zài)一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道(dào)具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能(néng)无法对自身(shēn)使用(yò0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号ng)

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的(de)物(wù)法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的同样也(yě)是物(wù)伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现(xiàn)的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会(huì)是(shì)更好的(de)吗(ma)

这个(gè)就要看你身(shēn)上(shàng)携带的(de)忽视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你(nǐ)自(zì)身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能(néng)会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加(jiā)入(rù)星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biā0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号o)的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个(gè)方向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的(de)发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中只计(jì)算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还(hái)是低于目(mù)标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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