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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》门(mén)派(pài)法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受(shòu)控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的(de)溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

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这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自(zì)己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来用(yòng)就行(xíng),少阳比较(jiào)需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析的全(quán)部内(nèi)容了(le),更多相关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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