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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发(fā)动(dòng)机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发(fā)动机(jī)率,木(mù)鹿(lù)双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物(wù)游飘,词条看带的战(zhàn)法,天(tiān)资(zī)、颖悟(wù)都(dōu)可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均(jūn)可。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串形兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队(duì)够不够(gòu)单独拿出(chū)来作为一个队伍体(tǐ)系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊!理由如下(xià):

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无(wú)论是携(xié)带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军(jūn)突击解控,携带三军之众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提(tí)高队(duì)伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了(le)这样(yàng)的大营和前(qián)锋,大营使用核弹爆发(fā)的张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有(yǒu)机会(huì)大放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不(bù)冲突,相互叠加下,可以让法系大营更加炸疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可以(yǐ)破掉规避;如果(guǒ)没(méi)有规(guī)避,不攻是指挥谋略(lüè)伤(shāng)害(hài),不是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有规(guī)避次(cì)数(shù)的,那肯定是消(xiāo)耗(hào)一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的(de)「空城」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑(lǜ)」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和(hé)罚站(zhàn)。

开篇的(de)时(shí)候写过(guò)了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军(jūn)、利(lì)兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存(cún)环境,舒适大(dà)营(yíng)的输出环境。

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●其中浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢手,流氓队想要(yào),大(dà)菜刀想(xiǎng)要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要(yào),大张(zhāng)张也要,好(hǎo)像除了法刀外,别(bié)的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵也比较抢手(shǒu),前者是(shì)蜀骑(qí)不被控的关键(jiàn),后者在各类(lèi)大肉(ròu)队中均(jūn)是很难(nán)被替换的。

●其中(zhōng)的(de)绝水,其他队伍用的(de)相对较少(shǎo)了。指挥法刀因为伤(shāng)害不够,经典(diǎn)配置中(zhōng)是有极(jí)火佐攻(gōng)和绝门遏敌(dí)的(de),大张(zhāng)张(zhāng)中也有这个(gè)战法。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是宝物出来以前(qián),唯一一个可以增加战法(fǎ)发动几率(lǜ)的途径(jìng)。宝物(wù)出(chū)现以后,很多大佬对(duì)这(zhè)个(gè)战法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无所(suǒ)谓,增(zēng)伤(shāng)太(tài)拆(chāi),前(qián)锋减伤不够,队伍没有兵种加成等(děng)。但是这个(gè)战法真的(de)很平民。

二、克(kè)制关系(xì)

这队(duì)打(dǎ)蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还(hái)可以(yǐ)打(dǎ),打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂(diāo)蝉的暴(bào)走、超高(gāo)的谋略伤害三个原(yuán)因。

打(dǎ)法刀(dāo)好(hǎo)打应该是因为木(mù)鹿不吃(chī)反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂(diāo)蝉(chán)的指挥减伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的(de)魔防(fáng)。

打流氓不(bù)好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉(chán)的配置有点低了。

号主是(shì)在试师赛(sài)季,所(suǒ)以(yǐ)没有多少钜黍大(dà)菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能(néng)打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机(jī)率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物(wù),承影;单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟(wù)都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的(de)宝物均(jūn)可。锤子(zi)、别鸣(míng)、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐(qí)射,单(dān)核(hé)输出,本着(zhe)输出去的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分(fēn)享

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民(mín),效果(guǒ)不俗(sú)的平民(mín)队(duì)伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤(pí)酒撸着串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多(duō)的(de)选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以(yǐ)有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,可以(yǐ)更大程(chéng)度的发挥上面5个(gè)主(zhǔ)动战法(fǎ)的效果(guǒ),提高队伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定(dìng)暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

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