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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

<50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润/p>

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的(de)时候,阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了(le)

不(bù)过(guò)反(fǎn)过(guò)来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到(dào)伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的(de)随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的(de)随机就随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ)

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出(chū)大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少(shǎo)阳1回(huí)合(hé)的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不(bù)一定会(huì)高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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