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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前(qián)切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等(děng)级(jí)的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西)闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续(xù)航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后(hòu)直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身(shēn),在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的(de)情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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