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嘴巴含胸的感觉知乎

嘴巴含胸的感觉知乎 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

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  是(shì)高的(de)。

  每(měi)一(yī)帧都是(shì)显卡渲染出(chū)的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现(xiàn)出(chū)动态影(yǐng)像的(de)假象。

  高的(de)帧率(lǜ)可以得到更流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动(dòng)画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定义,是指画面每(měi)秒传输帧数,通(tōng)俗来讲就是指动(dòng)画或视频(pín)的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显嘴巴含胸的感觉知乎示动态视频的(de)信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所显示的动作就会愈流(liú)畅。

  通常(cháng),要避(bì)免动作(zuò)不流畅(chàng)的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供(gōng)15帧。

  FPS也(yě)可以理(lǐ)解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例(lì)如我(wǒ)们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购显(xiǎn)卡和(hé) 显示器 的时(shí)候,都会注(zhù)意到刷新率。

  一般我们设置缺(quē)省刷新率都在(zài)75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷新率刷也就是指屏(píng)幕一秒内只扫描(miáo)75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太(tài)低时我们肉眼都能感(gǎn)觉(jué)到屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图像显示(shì)效(xiào)果和(hé)视觉感观(guān)产生不好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒(miǎo)屏幕刷新(xīn)的(de)速度(dù),一(yī)般60左右为正(zhèng)常。

  低(dī)于(yú)这个数值就代表(biǎo)你(nǐ)的电(diàn)脑(nǎo)不是(shì)能很(hěn)好的运(yùn)行这款游(yóu)戏。

  120左右为最佳(jiā),低于(yú)30会有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配(pèi)置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是(shì)说的徘徊在某个数值之间(jiān)不会有太大的(de)跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这(zhè)样幅度(dù)太(tài)大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩(kuò)展资料

  在(zài)没有嘴巴含胸的感觉知乎垂直(zhí)同步的情况下,帧数可以(yǐ)无(wú)限高(gāo),但刷新(xīn)率会受(shòu)到显示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的(de)显示器上看(kàn)到200帧的(de)画(huà)面,但(dàn)是这200帧的画面流畅程度其实(shí)和60帧是一样(yàng)的,其余(yú)140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧(zhēn)的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。

  从液晶显示器中(zhōng),看到的一(yī)个(gè)完整动作的动态图像,都是从显(xiǎn)卡中的图像处理(lǐ)器每(měi)秒渲染出的,动作接近的60张图(tú)像(xiàng)的视频信号(hào),称之为60帧(zhēn)。

  然后,传(chuán)输到(dào)液晶(jīng)显示器中(zhōng),并(bìng)通过显示器(qì)中电(diàn)子束通过(guò)对屏幕上图像每秒重复(fù)扫(sǎo)描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于(yú)人眼的视觉停(tíng)留效(xiào)应的影响,因(yīn)此看到(dào)的图像(xiàng)是动态的(de)。

  如(rú)果,帧(zhēn)数低于刷新率,液(yè)晶显示器所显示(shì)图像(xiàng)会出(chū)现卡顿。

  反之,液(yè)晶显(xiǎn)示器只(zhǐ)显示刷新(xīn)率限制下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新(xīn)率的高低(dī)决定了(le)有效(xiào)帧(zhēn)数的(de)多少(shǎo)。

帧率(lǜ)高好还(hái)是低好

  一般来讲帧(zhēn)数(shù)是(shì)越高越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧(zhēn)表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅(fú)图(tú),快速连续地显示帧便形成了运动的假象(xiàng),因此高的帧率可以得(dé)到更(gèng)流畅、更(gèng)逼真的动画(huà)。

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