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气(qì)血觉醒(xǐng)技能累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛起气(qì)血(xuè)觉醒技(jì)能是根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然(rán)可(kě)以(yǐ)触发(fā),持续(xù)30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属(shǔ)性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理+15/30属性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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