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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

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桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺术家——或(huò)者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明(míng),桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大(dà)家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂(g东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿uì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴,因此没(méi)什么(me)直伤能(néng)力(lì),但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标(biāo)直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环(huán)境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引(yǐn)爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火破韧(rèn)后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级位(wèi)于(yú)最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧(rèn),陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚(shèn)至东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿(zhì)可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力(lì),大(dà)大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规(guī)直伤(shāng)队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃(chī)到后面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接(jiē)挂(guà)灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于(yú)这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是(shì)后台战技(jì),否则一般情况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中也(yě)可以(yǐ)保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外能力揭(ji东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿ē)露了桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她的(de)输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基(jī)本必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全(quán)队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频率不算(suàn)高,且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆(bào)比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破(pò),三(sān)个(gè)词(cí)条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

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