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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

以人为本的(de)工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也来自(zì)于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的(de)划分则是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带(dài)来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了(le)那个(gè)阶层(céng)人口需要的(de)生活物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽(suī)然(rán)存在(zài)种植区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当(dāng)玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物(wù)资(zī)需(xū)求)的(de)住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的(de)单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都(dōu)是体(tǐ)现手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更(gèng)新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态(tài)度(dù)的(de)重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都(dōu)是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是(shì)否在(zài)自定义模(mó)式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口、仓(cāng)库、多(duō)样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本(běn)体(tǐ),以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这(zhè)些剧本(běn)中(zhōng)的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地(dì)域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也(yě)就较大(dà)的(de)变化,比如(rú)劳(láo)工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在(zài)明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的(de)需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税(shuì)了(le),收入基(jī)本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花(huā)费比较(jiào)高的(de)价格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版本(běn)比较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基(jī)本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来了(le)一个和本(běn)体类似的(de)问题,也就是本(běn)作的自动化和(hé)模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景的微观(guān)画(huà)面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对(duì)比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏(xì)十(shí)分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这些相对手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导(dǎo)作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

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