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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性角色哪个最(zuì)强游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高(gāo)山(shān)丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不(bù)低(dī),加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速(sù)度(dù),后期(qī)依然(rán)强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何可(kě)以(yǐ)地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的(de)优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大(dà)幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角(jiǎo)色都(dōu)是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属性角色之前(qián)是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实(shí)并不低(dī)(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存(cún),没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉(diào))防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤出更大(dà)的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的(de)敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发(fā)元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的(de)二(èr)段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时(shí)回(huí)复全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出(chū)大招的(de)时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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