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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你sand可数吗还是不可数,thousand可数吗跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡(dù)吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把衣(yī)服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨<sand可数吗还是不可数,thousand可数吗/p>

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会(huì)更高

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