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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎(zěn)么加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

<300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋p>【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推(tuī)荐(jiàn)大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突(tū)出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高(gāo)的(de)我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的(de)血量是(shì)一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血量(liàng)放一(yī)放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业(yè)的(de)属性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前(qián),也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器(qì)的(de)能力(lì)值要求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力(lì)量,其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了的话,不会那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的(de)时(shí)候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必(bì)要的(de)武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的(de)话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也(yě)要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情(qíng)况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师(shī)前期做的(de)很(hěn)困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可(kě)以(yǐ)很好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属性(xìng)要求也是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点。虽(suī)然(rán)智力对(duì)于(yú)法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不(bù)了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的(de)。

进法师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的(de)敌(dí)人(rén),那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因(yīn)为(wèi)有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么(me)装备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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