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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神「挑战者·第八辑」所有相关成就(jiù)完(wán)成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

快速压低它的(de)血量或者等待一会,它(tā)会移动(dòng)到场地中央,当出现了图(tú)中所示文字提示后,场地内的重(zhòng)力会发生衰减,角色(sè)的跳跃能力(lì)也会大(dà)幅提高。

原(yuán)神4.1版本(běn)中(zhōng)更新了新成就「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑」。本(běn)期为大家带来的是(shì)原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第八辑(jí)」所有相关成就完成 *** 。在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的战斗中,快(kuài)速压低它的血(xuè)量或者等待一会(huì),它会移(yí)动到场地(dì)中央,当出现了图中所示文(wén)字提示后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能(néng)力也会大幅提高。

1. 月(yuè)亮的距(jù)离

在与大世(shì)界(jiè)boss「实验(yàn)性场力(lì)发(fā)生装置」的战斗(dòu)中,快速压低它的血量(liàng)或(huò)者等待一会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了(le)图中所示文字提示后,场地内的(de)重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃(yuè)能力也(yě)会大幅提高。

此时(shí),我们使用任(rèn)意角色(sè)跳起,并发动下(xià)落攻击。在本(běn)轮重力衰(shuāi)减结束前(qián),累积使用11次(cì)下落攻击成功命(mìng)中「实验性场力发(fā)生装置」即可解(jiě)锁成就「月亮(liàng)的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤害(hài)产(chǎn)生)才(cái)算有效次数。

②. 中(zhōng)间操(cāo)作(zu地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码ò)失误(wù)断了(le)一两次是没(méi)有关系的,累积命中(zhōng)11次就(jiù)行。重力衰(shuāi)减时间挺长(zhǎng)的,足(zú)够打满次数(shù)。不过要注意(yì),在单轮(lún)重(zhòng)力衰减内累积(jī)到(dào)11次才有效,下一轮重(zhòng)力衰减会重新(xīn)开始计数(shù)。

③. 这个成就(jiù)不需要击败boss,次(cì)数(shù)到了(le)成就就会自(zì)动弹出。

2. 重力(lì)阵线

在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验(yàn)性场力(lì)发生装置」的(de)战斗(dòu)的过程中(zhōng),它会释放名为「引力涟漪(yī)」的技(jì)能。boss会(huì)出现明显的前摇蓄力,随后朝地面发射冲(chōng)击(jī)波并向(xiàng)四(sì)周扩散。

由(yóu)于这个(gè)技能(néng)会在重力衰减(jiǎn)时释放(fàng),而这(zhè)个时候角色跳跃能力(lì)属于(yú)大幅增强的(de)状态。因此角色可(kě)以轻(qīng)松的跳跃起来,躲避(bì)冲击波。

只(zhǐ)要(yào)在战斗的全程中都没有被该(gāi)技(jì)能命中过,击败boss的时(shí)候就会获得成就「重力阵(zhèn)线(xiàn)」

注:①.该技能要跳(tiào)起(qǐ)躲避,哪怕属于(yú)护(hù)盾(dùn)的庇佑下没有受(shòu)到伤害,也算被命中(zhōng)了。此外,被其他的技能命中并不会影(yǐng)响成(chéng)就获(huò)取(qǔ)。

②. 「引力涟漪」主要有两种(zhǒng)版本。一种是常见的每两道冲(chōng)击波之间有明(míng)显间隔(gé);一种(zhǒng)是(shì)同(tóng)时释(shì)放三道(dào)冲击波。后(hòu)者在角色(sè)跳起的(de)时(shí)候迅速打开风之(zhī)翼,等冲击波(bō)过去了在降落。

③. 这个成(chéng)就需要(yào)击败boss才能(néng)获(huò)得(dé)。如果击(jī)败(bài)了但没弹(dàn)出有可能是不小心被(bèi)冲击波蹭(cèng)到(dào)过(guò),可以再(zài)试试。(秒掉(diào)似乎有可(kě)能会不跳成(chéng)就,不清(qīng)楚是(shì)不是bug)

④. 一定要注意的一点(diǎn)!钟离的岩脊(jí)被命中(zhōng)也会判(pàn)定失败,尽量不要携带。

3. 给我套上枷锁,让(ràng)我甘心毁灭

来(lái)到大世界boss「冰风组曲」的挑(tiāo)战场地,在梅(méi)雅德处选择挑战「歌(gē)裴(péi)莉(lì)娅的葬送」,这(zhè)个(gè)一定(dìng)不(bù)要选错。

演出进行到 *** 阶段时(shí),boss会在场地中(zhōng)召唤出(chū)三(sān)个旋风,如下图所示。这时(shí)候男(nán)舞伴「科培琉(liú)司」会围绕着场地(dì)旋转,并朝我们(men)发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时(shí)会发生(shēng)相应的冰元(yuán)素转化。

我(wǒ)们需要(yào)做的(de)就是靠近旋风(fēng),吸(xī)引(yǐn)科培琉(liú)司的(de)冰(bīng)刃穿过旋风。当三个旋风全部因科培琉司的(de)攻击(jī)发生了元素转化,即可获得成就(jiù)「给我套上枷锁,让我甘(gān)心毁灭」

注:成就(jiù)弹出了(le)就行,不(bù)需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座(zuò)

在挑战大世界boss「铁甲熔火帝(dì)皇」的时候,它的角(jiǎo)上会出现(xiàn)一个红色的火元素(sù)盾条。这个盾条(tiáo)可以通过元素反应进行削(xuē)减,效率更高的是水元素。

我们需要做(zuò)的就是将盾条清空,使(shǐ)boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状态下(xià)击败boss。成(chéng)功(gōng)后即可(kě)获得成(chéng)就「鲜(xiān)蟹献于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空(kōng)后,boss瘫痪在地上(shàng)的这段(duàn)时间属于“虚弱”状态(tài)。一旦它重新站起来,哪(nǎ)怕盾条还没(méi)有恢(huī)复(fù),也(yě)已经不属于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由(yóu)于(yú)“虚弱”状态的时间很(hěn)短,故推荐(jiàn)分为两步进行。之一(yī)步,压低(dī)boss的血量(liàng)到自己(jǐ)角色的斩杀(shā)线范围内。第二步,清(qīng)空boss的盾条,然后快速击(jī)败(bài)boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑战大世界(jiè)boss「千年(nián)珍珠骏麟(lín)」时,它身上(shàng)会出现一个紫色的雷元素盾条,这(zhè)个就(jiù)是“异海珍珠”的能量条。

我(wǒ)们先快速(sù)削减盾条,但不(bù)要完全(quán)清空,留(liú)差不多(duō)一(yī)两次就能击破(pò)的样(yàng)子(zi)。等它跳到半空使用(yòng)技能「原海古(gǔ)雷」时,迅速将剩下的盾条清空。

成功后即可(kě)获得成(chéng)就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个(gè)是共(gòng)鸣(míng)珊瑚珠,在完成成就的过程中(zhōng)千万不要破坏它(tā)们。我(wǒ)们需要直接击破boss本(běn)体的(de)异海珍(zhēn)珠才行。

②. 削减盾条的方式为通过冰/草/火元素(sù)角色的攻击造成元素反应。推(tuī)荐使用(yòng)这三种元素(sù)的弓箭(jiàn)手,使用其他武器的(de)角(jiǎo)色(sè)很难打到最后半空(kōng)中(zhōng)的boss。

6. 我击碎雷霆(tíng)

还是挑(tiāo)战大世(shì)界boss「千年珍(zhēn)珠(zhū)骏麟」,这次我(wǒ)们直接清空它身上的紫色雷(léi)元素盾(dùn)条(异海珍珠能量条)。

在一段(duàn)时间后,boss会开始重新凝(níng)聚异海珍珠(zhū),如下图所示。

我们要在它凝聚开始后,完成(chéng)前,迅(xùn)速(sù)将它击(jī)败。成功即可(kě)获得成(chéng)就「我击碎雷霆」

注(zhù):①. 清(qīng)空盾(dùn)条的方(fāng)式(shì)除了上面(miàn)提到(dào)的通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击造成(chéng)元素(sù)反(fǎn)应之外。还可以通过击破boss使用「原海(hǎi)古雷」时召唤的(de)三(sān)颗共鸣珊(shān)瑚(hú)珠,来达成清(qīng)空(kōng)盾条的目的。

②. 由于(yú)重新凝聚的(de)时间很(hěn)短,故(gù)推荐分为两步进行(xíng)。之一(yī)步(bù),清空(kōng)盾条之后,压低boss的血量到(dào)自己角色的斩(zhǎn)杀线范围内。第二步,看到(dào)boss开始凝聚时,快速击败。

以上就是(shì)原神「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」所有相关(guān)成就完成 *** 的所有(yǒu)内容了,希望对大(dà)家有所帮助。想了解更多相(xiāng)关资讯(xùn)攻(gōng)略请持续关注玩一玩原神专区。

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