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苹果x多重 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个(gè)属(shǔ)性好 四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目(mù)标防御(yù)达(dá)到的(de)一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(hài)(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式(shì):

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就(jiù)是(shì)星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽(hū)视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自(zì)身已经有几件忽(hū)视效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

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这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击(jī)没(méi)用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前(qián)也就只有(yǒu)玩(wán)家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记(jì)住了(le),往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪(yí)及四象中(zhōng)的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太(tài)阴(yīn)期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于(yú)目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外(wài)如果是(shì)石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪个(gè)门派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析的全部内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注(zhù)本站(zhàn)梦幻西游手(shǒu)游专区!

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