太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会(huì)觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的(de)救(jiù)世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨(mó)难将促(cù)使(shǐ)你成长(zhǎng),进化到足(zú)够强(qiáng)大。

探索这个(gè)地下世界(jiè),招募与(yǔ)你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们(men)。这(zhè)个世界的存(cún)亡(wáng)与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

压在玻璃窗边c,在窗户边ccybox="gallery" title="《无限深渊》去击败(bài)早已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们">

一、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么(me)好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤(shāng)害的技能(néng),他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以攻击到他,但是(shì)近战不能(néng)打他,不(bù)然(rán)会被他下一(yī)个技能打飞(fēi),只要你还没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概(gài)率(lǜ)你(nǐ)的道具(jù)和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位(wèi)有没有必要,如果你能在(zài)前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的(de)怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错了,人物(wù)本(běn)身就走得(dé)慢,站的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线(xiàn),要么(me)是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什(shén)么既然给(gěi)了玩(wán)家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避(bì)就不能设(shè)定(dìng)得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅(chàng)或者较(jiào)强的可操作性,现在(zài)这样设计只压在玻璃窗边c,在窗户边c觉得前期躲不(bù)开,后期又完全(quán)不用躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难度对怪物的加(jiā)成(chéng)不是一般(bān)的离(lí)谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次数(shù),攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一(yī)下,他(tā)会马(mǎ)上(shàng)跑向(xiàng)你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能单(dān)挑他,这(zhè)个时候,还(hái)有远程追着你去打,你有加翻滚时间(jiān)之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那(nà)就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和(hé)攻击速(sù)度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的(de),又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好(hǎo)的套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这(zhè)个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普通效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不(bù)同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触(chù)发协同和其(qí)他效果,但是(shì)这(zhè)个游戏(xì)解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道(dào)具,大部(bù)分道具(jù)还(hái)是不够,而且(qiě)有些4星道具(jù)你解锁后(hòu)就(jiù)不能(néng)禁用了,而且这个(gè)道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道(dào)具(jù)占(zhàn)据,让你的(de)套(tào)装无(wú)法成型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色目前国服只有四个,比国际服差了一(yī)半以上(shàng),在游戏中可(kě)以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是(shì)刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是(shì)因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道具,实际(jì)上还会给自(zì)己增(zēng)加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死细(xì)胞(bāo)在(zài)同类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了。

如果觉(jué)得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 压在玻璃窗边c,在窗户边c

评论

5+2=