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玩家受伤(shāng)时,可以通过吃药品恢复生命(mìng)值。受伤后滑(huá)动【鼠标滚轮】切(qiè)换药物,然(rán)后点击【鼠标左键】用药(yào)恢(huī)复血(xuè)量。

玩(wán)家受伤时,可以通(tōng)过吃药(yào)品(pǐn)恢(huī)复生(shēng)命值。受伤后滑(huá)动【鼠标滚轮】切换药(yào)物,然后点击【鼠标左键】用药恢复(f拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ù)血量。

1:打(dǎ)开游(yóu)戏(xì),如图所(suǒ)示(shì)点击界面空白处(chù)继(jì)续。

2:如(rú)图所示(shì)点(diǎn)击【字幕(mù)】进行剧情对(duì)话。

3:如拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系(rú)图所示通过【WAsD】进(jìn)行移(yí)动。

4:如图所(suǒ)示点(diǎn)击【鼠标左(zuǒ)键(jiàn)】开枪击杀怪物。

5:如图所示受伤后滑动【鼠标滚轮(lún)】切换药物,然后点(diǎn)击【鼠标(biāo)左键】用(yòng)药恢复血量(liàng)。

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