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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技(jì)打个快速(sù)爆(bào)发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时(shí),战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个(gè)敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目标(biāo)后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不(bù)会(huì)随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高(gāo)的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击(jī)提前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这次行动完(wán),再(zài)放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上(shàng)方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两(liǎng)个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟(gēn)随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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