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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升(shēng)而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账自(zì)身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在账账(zhàng)首次(cì)释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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