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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副(fù)手加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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