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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴(yīn)也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础效(x茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种iào)果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的(de),所以每(měi)次增加的茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助(zhù)是比较(jiào)不适(shì)合阴属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出(chū)大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不(bù)出(chū)来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机(jī)会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外(wài)倒地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回合,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互(hù)之间(jiān)就不要(yào)逆来(lái)逆去(qù)的了(le)

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