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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

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本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技(jì)能怎么选 各门(mén)派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被动(dòng)技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合)

被(bèi)动技(jì)能(néng):退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在(zài)经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了万象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像门派(pài)法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为(wèi)这(zhè)个技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选被动(dòng)技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个(gè)全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受(shòu)单体技(jì)能(néng)的伤害(hài),并且有3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害。可(kě)以作为破血的平替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技(jì)能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气(qì)的(de),我个人(rén)更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然(rán),主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平(píng)常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不(bù)是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地(dì)使的(空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗de)技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的(de)其他(tā)的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出(chū)能(néng)力

不(bù)过(guò)这个技能只是给目(mù)标少(shǎo)量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记(jì)的(de)血量

技能(néng)选择:主动技(jì)能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话(huà),那(nà)么(me)其实就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗lass="6aa9-935e-3952-f7ad view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/85ce4de605a8998a8a3a3d7ba54d86ca.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能(néng)怎么选 各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推荐">

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆(nì)风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大(dà)量(liàng)气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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