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贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用

贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用 原神元素反应效果有哪些

本(贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用běn)站小编收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神元(yuán)素(sù)反应是很多(duō)玩(wán)家摸不透的一(yī)个机制,不同的元素叠贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用(dié)加后能(néng)造成不(bù)同的(de)伤(shāng)害,接下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻略

元素反应是原神的(de)重中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗(dòu)系统的之一步。本文将带(dài)你了解(jiě)元素(sù)反应相(xiāng)关的内容,只(zhǐ)讲你需要了解的内容(róng),全(quán)程干(gàn)货,先(xiān)上一张(zhāng)图(tú):

元素(sù)反应(yīng)一图流

先(xiān)来看图片左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元素伤(shāng)害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范围(wéi)冰元素伤害。超(chāo)导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一(yī)定的(de)防御力。超导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无法为敌(dí)人附着(zhe)冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害(hài),若周(zhōu)围存(cún)在(zài)被水(shuǐ)元(yuán)素(sù)附着的敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升(shēng)的百分(fēn)比也不(bù)同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提(tí)升的百分(fēn)比也不同(tóng)。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不(bù)提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎(suì)冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的(de)物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克(kè)水。主要表现在(zài)与深(shēn)渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

火(huǒ)元素对(duì)冰(bīng)深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

由(yóu)此导致的一个很(hěn)有意思的(de)现(xiàn)象是:在(zài)降雨天气中,火深(shēn)渊(yuān)法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的元(yuán)素,目(mù)前(qián)游(yóu)戏中没有(yǒu)拥有草元素神(shén)之眼的角色(sè),在元素反应层(céng)面上,草元素只和(hé)火贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用(huǒ)元素反(fǎn)应。在战斗中则(zé)表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受(shòu)到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可(kě)以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的(de)风和岩

扩散(sàn):风元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成(chéng)原本(běn)的(de)风元素(sù)伤害外,还会(huì)额外造成(chéng)对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对应元素的晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片时会生(shēng)成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收(shōu)伤害(hài),为角色提供保护。

策略制定(dìng)思(sī)路

这里仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮大家(jiā)理解选择的思路,具(jù)体的选择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成(chéng)雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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