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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有力(lì)。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前(qián)期(qī)到后(hòu)期(qī)的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上(shàng)的(de)大(dà)幅提(tí)升(shēng),依(yī)然算的上是(shì)EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是(shì)初(chū)始角色也(yě)要(yào)输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好(hǎo)获得(dé)的风属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米探(tàn)图下本也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色(sè)之(zhī)前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的(de)射击。其(qí)中的之一段和第四(sì)段(duàn)射击(jī)能够额外射出(chū)一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人(rén),并(bìng)对(duì)其造成风元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按(àn)将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座(zuò)之(zhī)一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队(duì)友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的(de)聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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