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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的科长相当于什么级别?节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波(bō)一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

科长相当于什么级别?le="text-align: center;">

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实(shí)也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低(dī)时使用,则可(kě)能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的(de)可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结(jié)束(shù)时增加的(de)须弥值由三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得(dé)的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的(de)话,应该(gāi)是之一(yī)种可(kě)能,就是回(huí)合结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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