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邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有(yǒu)些(xiē)情况使用(yòng)战技打个(gè)快速邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗爆发(fā)出伤(shāng),收益会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支(zhī)付困(kùn)难(nán)?

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托(tuō)帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额(é)外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触(chù)发(fā)的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明(míng)】只能(néng)同时(shí)存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后(hòu),原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发(fā)这个(gè)行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的(de)额(é)外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技(jì)都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获(huò)得一(yī)个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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