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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕(pà)的(de)战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关(guān)键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提(tí)升而(ér)改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

<日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家p>值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋(fù)中的(de)追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图(tú)标会(huì)发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复能日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量信用(yòng)点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个(gè)效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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