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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神选好(hǎo)了(le)火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充(chōng)能速度(dù),后期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地(dì)形(xíng)杀(shā)的副本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色(sè)之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练(liàn)起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性(xìng)高额(é)输出还(hái)能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没(méi)有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射击能够额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能(néng):点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集(jí)到(dào)一(yī)起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的(de)二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉(lā)到面(miàn)前(qián),松手可(kě)以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能(néng)力(lì)的(de)回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的(de)命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持(chí)续(xù)前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿(yán)途(tú)物体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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