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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为(小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会(huì)激活(huó)需(xū)要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失(shī)

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下(xià)的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(shù)(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要(yào)行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

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秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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