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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天为大家(jiā)带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自然(rán)也就明白(bái)这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以(yǐ)对三(sān)目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用(yòng)普攻续精英怪身(shēn)上的(de)灼烧回(huí)合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在(zài)解(jiě)锁(suǒ)1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保(bǎo)证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您(nín)来(lái)段看家(jiā)戏

对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆(bào)优先级位于(yú)最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技(jì)重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太(tài)过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前(qián)台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目(mù)标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时(shí)有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全(quán)队都(dōu)有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可(kě)以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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