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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的(de)那个,是世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不(bù)断死去,但(dàn)只要意志不(bù)灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化到(dào)足够强大(dà)。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)。这个世界的存亡(wáng)与未(wèi)来(lái)将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获(huò)得(dé)道具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬(yìng),操作很难受(shòu),打(dǎ)的时候(hòu)动(dòng)不了,前后摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么好说的,场景布(bù)置也(yě)都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到(dào)他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞(fēi),只要你还(hái)没打中他,他就会不停(tíng)的(de)跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶段,很大概(gài)率你的道具和技能只有很少(shǎo)一部(bù)分进(jìn)行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他(tā),这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有没(méi)有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了(le),人物本(běn)身就走得(dé)慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台(tái),人物没(méi)有格挡(dǎng)技(jì)能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻(fān)滚(gǔn),就会被近战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远程(chéng)也发现你了(le),你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什(shén)么既(jì)然给(gěi)了玩家一个(gè)翻滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定得更好点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉(jué)得前期躲不(bù)开,后(hòu)期又完(wán)全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成(chéng)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)难度对怪物的(de)加成不(bù)是一般(bān)的(de)离谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻击(jī)次数,攻击速度(dù)什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给你一下(xià),变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手的机(jī)会(huì)。 只要前期和他在一个(gè)平台(tái)上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个(gè)时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血(xuè),出怪(guài)的(de)数(shù)量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又(yòu)要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的(de)技(jì)能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有很(hěn)好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几乎要刮(guā)痧(shā)半年,如果(guǒ)再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏(píng)攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会(huì)降低(dī)你的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有很(hěn)多不同标签的(de)技能道具(jù),如果你想玩一个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同类(lèi)型的道具(jù)来触发协同和(hé)其他效果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道(dào)具还是(shì)不够,而且有些4星(xīng)道(dào)具你解锁后就不(bù)能(néng)禁(jìn)用了,而且(qiě)这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这(zhè)些垃圾道具占据,让你的(de)套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四(sì)个,比国际服差了一半以上(shàng),在游戏(xì)中(zhōng)可以(yǐ)看广告(gào),拿(ná)道具(jù)等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游(yóu)戏中(zhōng)获(huò)得的奖励,这样你(nǐ)就可以(yǐ)看广告,现在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的(de),但(dàn)是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不(bù)能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般(bān),可操作性差,玩法(fǎ)单一(yī),打(dǎ)击感几乎为(wèi)零(líng),看似在收集道具,实际(jì)上还会给自己增加难度美国总统奥巴马几岁,也是(shì)很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型对(duì)比下更优秀(xiù)了。

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