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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂(guà)毒(dú)战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合,回血生存:与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒单(dān)位可以回血提高生(shēng)存;其(qí)他方面:全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前(qián)提是己方单(dān)位比(bǐ)敌(dí)方(fāng)单(dān)位数量多(duō),至(zhì)少需(xū)要10回(huí)合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出(chū)实力,特(tè)殊能力挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不(bù)错(cuò)的存(cún)在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于配(pèi)合索(suǒ)命(mìng)体系,或对方输出(chū)弱(ruò)势情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍(páo)怪(guài)本名奎(柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢kuí)木狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时与披(pī)香殿(diàn)侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在(zài)小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣(shèng)称兄(xiōng)道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎(yán)罗令技能,通过黄(huáng)袍(páo)怪(guài)的本命(mìng)技能,变成飘3型物理打击技能

阴(yīn)曹(cáo)地府(fǔ)成名绝技,参透六(liù)道(dào)、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物(wù)理(lǐ)防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有人物(wù)

3、特色技(jì)能(néng)

本命技能1

黄(huáng)袍(páo)怪(guài)飘(piāo)3物理打击(jī)的来(lái)源,属于阴(yīn)曹地府经脉(mài)灵幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以给(gěi)目标挂毒(dú),一般情况可增强消耗效率,也(yě)是(shì)配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天脉(mài)技能

分担伤害的技能(néng),有(yǒu)效致使自身(shēn)和(hé)某一单位(wèi)难(nán)以被点杀,对抗群伤意(yì)义不大(dà),死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回血(xuè),回血为攻击伤(shāng)害(hài)结果的(de)20%,暴击时回(huí)血同比(bǐ)例(lì)上(shàng)涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸腐毒时(shí),敌方无六道效果则必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血生存(cún)

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单(dān)位可以回血提高(gāo)生存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全队(duì)残血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六(liù)道(dào)的助战,不过除(chú)非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综合(hé)输出远逊于(yú)一(yī)线(xiàn)物理伙伴

7、助战评(píng)价

伤害能力

起始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前提是己方单(dān)位(wèi)比敌(dí)方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理的输出实(shí)力(例如大(dà)圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能力

挂(guà)毒(dú)属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位(wèi)回(huí)血,强(qiáng)化(huà)自身生存

适用场合

只适合竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或(huò)对方输出(chū)弱势情(qíng)况下(xià)的长期战

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