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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎(suì)片会(huì)清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其余(yú)组合(hé)看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位(wèi),再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流明(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情(q古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读íng)况可(kě)以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读>巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要切(qiè)为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组虚空(kōng)元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能(néng)无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可

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