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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思)士(shì):如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到(dào)20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到31;法师(shī):初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要(yào)求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到(dào)结(jié)局(jú)。后面你还(hái)可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前(qián)期的(de)血(xuè)量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血(xuè)量(liàng)放一(yī)放(fàng),多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等(děng)我们有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这(zhè)两个针(zhēn)对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必须(xū)穿(chuān)插着血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加(jiā)一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了(le)否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很(hěn)低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的(de)能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏(xì)环境。前(qián)期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的(de)阻力(lì),力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防就已经成(chéng)型(xíng)了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少装备和(hé)更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了(le)。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思>

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在(zài)法师(shī)的加点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主法(fǎ)师来说(shuō),最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可(kě)以对(duì)法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需要(yào)18点,当然(rán)我们希(xī)望(wàng)在这(zhè)18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力(lì)加(jiā)成(chéng),这(zhè)样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了(le)。也是(shì)十(shí)分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的(de)。

进法师(shī)的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的(de)耐(nài)力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按(àn)照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为(wèi)不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加(jiā)点(diǎn)至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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